XGen è una fantastica funzione di Maya, ma richiede una semplice preparazione da parte dell'utente per essere resa con successo su Super Renders Farm. Seguire le linee guida di seguito e tutto dovrebbe funzionare senza problemi.
1. Export Patches per Batch Render prima di caricare la scena
Utilizziamo Batch Render per eseguire tutti i lavori di Maya, quindi questo passaggio è necessario per rendere correttamente tutti gli oggetti XGen.
Seguire i seguenti passaggi per Esportare le Patch per Batch Render:
1. Aprire la XGen Window:

2. Nel pannello laterale del menu File, selezionare l'opzione Export Patches per Batch Render, che consente di esportare le informazioni sui Description patches per ogni frame. I file XPD vengono salvati nella cartella XGen all'interno della directory del progetto.

3. Per le animazioni, selezionare l'opzione Animated e inserire l'intervallo di fotogrammi che si desidera renderizzare.

Purtroppo, talvolta anche dopo un'esportazione riuscita, XGen non funziona correttamente. In tal caso, contattaci tramite la chat web e re-esporteremo i Patches dal nostro lato. Dovrebbe risolvere tutti i problemi relativi a XGen.
2. Si prega di mantenere tutti i file XGen all'interno di una sola directory di progetto
È probabile che XGen non funzioni correttamente se si condividono i file XGen tra diverse directory di progetto. Si prega di cercare di mantenere tutti i file all'interno di una singola directory di progetto della scena.
Start Rendering with Super Renders Farm: