Il lavoro di rendering potrebbe fallire se si abilita la conversione automatica delle texture in file TX in Maya

Abilitare "Auto-Convert Textures to TX Files" potrebbe essere la causa degli errori di rendering nel render farm (per Arnold 5 o versioni successive).

Pertanto, se si utilizza Arnold 5 o versioni successive, è necessario disabilitare "Auto-Convert Textures to TX Files". Ciò eviterà errori nei file di output.

Di seguito sono riportati i dettagli: dalle impostazioni di rendering:

  • Disabilitare l'opzione "Auto-Convert Textures to TX Files"
  • Se si utilizzano texture TX, abilitare l'opzione "Use Existing TX Textures" (assicurarsi di aver convertito le texture TX tramite il proprio computer e aver caricato le versioni pacchettizzate all'interno del proprio progetto Maya)

Ora, carica la tua scena e le risorse correlate nella nostra render farm