Abilitare "Auto-Convert Textures to TX Files" potrebbe essere la causa degli errori di rendering nel render farm (per Arnold 5 o versioni successive).
Pertanto, se si utilizza Arnold 5 o versioni successive, è necessario disabilitare "Auto-Convert Textures to TX Files". Ciò eviterà errori nei file di output.
Di seguito sono riportati i dettagli: dalle impostazioni di rendering:
- Disabilitare l'opzione "Auto-Convert Textures to TX Files"
- Se si utilizzano texture TX, abilitare l'opzione "Use Existing TX Textures" (assicurarsi di aver convertito le texture TX tramite il proprio computer e aver caricato le versioni pacchettizzate all'interno del proprio progetto Maya)

Ora, carica la tua scena e le risorse correlate nella nostra render farm