Como usar a função Solucionar problemas de máquina.

Por que precisamos do recurso "Troubleshoot Machine"?

Parece difícil evitar todos os erros ao renderizar em uma render farm em nuvem, devido às diferenças nas configurações de software, configurações de cena ou outros entre sua máquina local e as máquinas da nossa render farm em nuvem. Para solucionar os problemas, você pode solicitar uma Troubleshoot Machine, que é uma máquina potente fora do local e compatível com a maioria das outras máquinas de renderização na Super Renders farm.

O que é uma Máquina de Solução de Problemas Remota?

Uma Máquina de Solução de Problemas Remota é um computador Windows, no qual todos os softwares e plugins são instalados de forma semelhante a todas as máquinas de renderização na Super Renders farm.

Na máquina de solução de problemas remota, o nome do disco padrão é "S", que é uma unidade de rede montada em uma versão copiada dos seus espaços SRF (Observação: em todas as máquinas de renderização na Super Renders farm, eles estão usando a unidade S para se conectar aos seus dados originais dos espaços SRF).

Ao modificar/atualizar seus arquivos de cena na máquina de solução de problemas remota, as saídas devem ser salvas diretamente em S:\SuperRendersOutput ou subpastas em S:\SuperRendersOutput. Quando qualquer trabalho de renderização está sendo executado, todos os arquivos de saída na pasta "SuperRendersOutput" sempre são enviados para a pasta SuperRendersOutput em seus espaços SRF.

Você pode usar a máquina de solução de problemas remota como seu próprio computador. Após modificar/atualizar seus arquivos de projeto, é recomendável fazer upload para seus espaços SRF e enviar o trabalho de renderização diretamente da máquina de solução de problemas remota usando o aplicativo Super Renders ou o plugin de envio.

Como solicitar uma REmote Troubleshoot Machine:

Passo 1: Vá até o menu Troubleshoot Machine

Depois de fazer login na sua conta em nosso site https://superrendersfarm.com, selecione o menu Troubleshoot Machine à esquerda.


Passo 2: Solicitar uma Nova Máquina

Na página da Troubleshoot Machine, clique no botão "Request new machine" e você verá o formulário "Request New Machine" aparecer

A partir deste formulário, selecione seu Mechine Type e a opção de transferir dados de SRF Spaces para Troubleshoot Machine option.

Recomendamos que você leia a nota Algumas coisas que você deve saber antes de usar a Troubleshoot Machine de Problemas para entender completamente como ela funciona.


Step 3: Conecte-se à máquina de solução de problemas pelo Microsoft Remote Desktop Connection Protocol.

Uma máquina remota será iniciada, geralmente leva alguns minutos para concluir a inicialização (dependendo do tamanho dos seus dados no SRF Spaces que precisam ser transferidos).

Assim que a inicialização for concluída, um botão de Conectar será exibido. Em seguida, você pode clicar nele para obter as credenciais da Conexão Remota do Microsoft Desktop.

No aplicativo Microsoft Remote Desktop Connect, insira o Remote Adress, Username and Password para se conectar à Remote Troubleshoot Machine.


Passo 4: Usando a REmote Troublleshoot Machine

Uma vez que você esteja conectado à Troubleshoot Machine Remota, você terá:

O seu projeto carregado no SRF Spaces será colocado sob o disco rígido S

Todos os softwares nesta máquina são exatamente da mesma versão utilizada pelos outros nós de renderização

Por favor, use esta máquina como se fosse seu próprio computador: Depois de modificar/atualizar seus arquivos de projeto, é recomendável fazer o upload para o SRF Spaces e enviar o trabalho de renderização diretamente da máquina de solução de problemas remota usando o aplicativo Super Renders ou o Plugin de Envio.


Como transferir dados entre SRF Spaces e a Troubleshoot Machine

Como os dados na Troubleshoot Machine são apenas uma versão copiada de seus SRF Spaces, é preciso observar algumas coisas:

Se você carregar mais arquivos do seu computador local para os SRF Spaces e desejar transferi-los para a Máquina de Solução de Problemas Remota, clique no botão Transferir Dados dos SRF Spaces para a Máquina através da página da Troubleshoot Machine.

Se você carregar todos os seus arquivos modificados da Troubleshoot Machine para os SRF Spaces, clique no botão Upload Date from Machine para os SRF Spaces através da página da Troubleshoot Machine.