Por que precisamos da funcionalidade "Simulate Local Path"?
Durante a preparação do "pakage" de um projeto 3D, quase todos os caminhos de ativos/configurações podem ser usados com caminhos relativos, mas em alguns casos, é necessário usar um Absolute path. Por exemplo, projetos com o plugin Anima; ativos Substance; alguns tipos de cache alembic no Maya; cache Corona 4k no Cinema 4D; etc. Que requerem o uso de Absolute paths.
O SuperRenders farm fornece uma funcionalidade chamada "Simular Caminho Local" que ajuda a simular os Absolute paths e resolve o problema ao renderizar em um render farm na nuvem.
Um exemplo específico é o seu projeto 3DS Max chamado "my_project_test", você colocou todos os ativos em uma pasta chamada "meu_projeto_teste", mas o Cache Corona 4K requer um caminho absoluto para "D:\projects\mybuilding\my_project_test\my_uhd.4k". Nesse caso, para garantir que a renderização seja bem-sucedida no SuperRenders farm, é necessário simular esse caminho absoluto na nuvem.
Como simular um caminho absoluto na fazenda?
Simular um caminho absoluto significa criar a pasta correspondente na fazenda e, em seguida, fazer upload de arquivos/pastas para a pasta. Existem 2 maneiras de fazer upload de arquivos/pastas com o caminho absoluto para a SuperRenders Farm:
Método # 1. Upload de caminho absoluto para SuperRenders Farm com o aplicativo SuperRenders Client:
Após instalar o aplicativo SuperRenders Client, faça login em sua conta
Vá para a guia SRF Spaces e clique no botão Upload (consulte a imagem abaixo)

Certifique-se de marcar a caixa "Auto keep local path"
Selecione "Add files" / "Add folders" para abrir as janelas de seleção de arquivos/pastas para fazer upload
Em seguida, seus arquivos/pastas serão enviados para o farm com o caminho absoluto exato no seu computador.
Método # 2. Fazer upload do caminho absoluto para a SuperRenders Farm através do site:
Por exemplo: neste tutorial, você deseja fazer upload da pasta de caminho absoluto "D:\projects\mybuilding\my_project_test" no seu computador para a fazenda de renderização.

- Acesse a página de espaços SRF e clique no botão "Create folder" (veja a imagem abaixo)
- Digite o seu diretório local que deseja criar um caminho absoluto em nossa fazenda. Por exemplo, neste tutorial, chamado "D:\projects\mybuilding"
- Depois disso, vá para a pasta D: \ projects \ mybuilding em SRF Spaces (consulte a imagem abaixo)
- Clique no botão Upload e, em seguida, faça o upload dos seus arquivos/subpastas. Neste tutorial, você arrasta e solta "my_project_test" do seu computador para a fazenda de renderização.
- Em seguida, seus arquivos/pastas serão enviados para a fazenda de renderização no caminho que você acabou de criar. Neste tutorial, é a pasta "D:\projects\mybuilding\my_project_test". (consulte a imagem abaixo)

Limitações:
- O recurso Simular Caminho Local suporta apenas simulação de caminhos do Windows.
- Caminhos absolutos sob a unidade C (unidade de instalação do Windows) não são suportados.