Se hai più di una fotocamera nella tua scena e il rendering di prova mostra comunque la fotocamera sbagliata:
Potrebbe essere bloccato "View to Render".
In 3ds Max, apri la finestra "Render Setup". (Premi F10 o fai clic sull'icona Render Setup)
[View to Render: (elenco a discesa con vista o fotocamera selezionata)] [Lock button]
Controlla il [Lock button] e assicurati che non sia attivato.
