Se il tuo progetto richiede la GI Cache, devi calcolare la Irradiance Map e Light cache file, quindi caricarli insieme al tuo progetto.
Se non sei sicuro su come creare il Irradiance Map e Light cache file, di seguito ci sono alcuni consigli per te.
Passaggio 1: Abilita le impostazioni GI e configurale per te stesso.

Passaggio 2: Crea il file di percorso Vrlmap/Vrmap e salvalo nel tuo progetto.

Save il tuo file Vrlmap/Vrmap.

Configurazione della cache di luce: scegli "From file" e clicca su "Save".


Step 3: Vai su V-Ray -> Enable "Don't render final image".

Poi clicca sul pulsante Render per creare il tuo file Vrlmap/Vrmap.
Passaggio 4: Disabilita "Don't render final image"

Vai alla scheda GI e seleziona il percorso per il file Vrlmap/Vrmap.
Seleziona la modalità Mappa Irradianza "from file", quindi il percorso del file vrmap.

Scegliere "From file" nell'impostazione della Light cache e inserire il percorso del file vrlmap.

Infine, salva il tuo file e confeziona tutti i tuoi progetti con Vrlmap/Vrmap per Super Renders Farm.
Start Rendering with Super Renders Farm: