Il se peut que le rendu échoue si Enable Auto-Convert Textures to TX Files"est activé dans Maya.

Activer 'Auto-Convert Textures to TX Files' peut être la cause d'erreurs de rendu sur notre ferme de rendu (pour Arnold 5 ou plus récent).

Par conséquent, si vous utilisez Arnold 5 ou une version ultérieure, vous devrez désactiver l'option "Auto-Convert Textures to TX Files". Cela évitera les erreurs dans vos fichiers de sortie.

Voici les détails à partir de vos render settin:

  • Désactivez l'option "Auto-Convert Textures to TX Files"
  • Si vous utilisez des textures TX, veuillez activer l'option "Use Existing TX Textures" (assurez-vous d'avoir converti les textures TX sur votre ordinateur et téléchargé les versions empaquetées dans votre projet Maya)

Maintenant, téléchargez votre scène et les ressources associées sur notre ferme de rendu.