Puoi leggere le seguenti istruzioni per caricare i tuoi file impacchettati su Super Renders Farm.
Impacchettare un progetto di Blender assicura che tutti gli asset esterni siano inclusi nel file. A seconda del tipo di asset utilizzati nel tuo progetto (texture esterne, librerie collegate, font, texture di sequenze video/immagini), potresti dover eseguire uno o tutti i passaggi seguenti per completare il processo.
- Per impacchettare le tue texture, utilizza il comando di menu File -> External Data -> Pack into file .blend.
- Quando si utilizzano librerie collegate, è possibile impacchettarle nel file .blend. Ecco come fare:
- Assicurati che tutte le librerie collegate abbiano le texture incluse. Se necessario, includile individualmente utilizzando le istruzioni del passaggio 1.
- Usa il comando "Pack Blender Libraries". Questo comando non è presente nel menu principale, quindi devi premere la barra spaziatrice e cercarlo.
3. I font sono inclusi automaticamente con il comando del passaggio 1, nelle versioni di Blender successive alla 2.72.
Se stai usando una versione più vecchia di Blender, devi notare che i font non possono essere inclusi nei file .blend. Questa è una limitazione di Blender. Se preferisci utilizzare file con texture incluse e utilizzare i font, l'unico workaround per questo è convertire i font in curve. Ecco come farlo:
- Seleziona l'oggetto
- Premi Alt-C sulla tastiera
- Questo apre il menu contestuale per la conversione del testo
- Seleziona "curve from mesh/text" o "mesh from text"
- Entrambe le opzioni dovrebbero funzionare. Scegli una in base a ciò che ti serve di più, il mesh o l'oggetto curva.
Dopo aver seguito i passaggi dal 1 al 3 devi salvare il file.
4. Le texture video e le image sequence texture non vengono incluse nel file .blend. Se utilizzi tali texture, considera di caricare i file senza inclusione.
Inoltre, Linux non supporta le texture PSD, pertanto è consigliato di cambiarle in un altro formato. Tutti gli altri formati di immagine funzionano correttamente.
Gli add-on di terze parti sono supportati su base caso per caso. La maggior parte degli add-on funziona senza problemi. Nel caso in cui il tuo progetto utilizzi un add-on che non funziona direttamente, ti preghiamo di contattarci e farcelo sapere. Si tenga presente che, per gli add-on che utilizzano script, gli script devono essere abilitati per il tuo account Super.
Quando tutti i dati sono stati correttamente inclusi, puoi caricare il file nel nostro sistema e prepararti a renderizzare con felicità.
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