Raccomandazioni generali per le scene di Blender nel Super Renders Farm.

Alcuni problemi potrebbero verificarsi durante il rendering, ma se si seguono queste regole generali, si ha molta più probabilità di evitarli.

Scene file -  devono essere salvati in formato .blend - versione 2.68 e successive.

All assets -  devono essere in una cartella accanto alla scena e collegati in Blender a quel percorso. Si prega di utilizzare sempre percorsi relativi (Assets\Asset.png) invece di percorsi assoluti (come N:\YourProject\Assets\Assets.png).

Scene-  dovrebbe essere priva di asset mancanti quando viene inviata a Super Renders Farm.

  • Ricorda sempre di controllare la barra % sotto l'impostazione di risoluzione. Deve essere impostata al 100% a meno che non si sia sicuri che altre impostazioni siano appropriate.
  • Impostare l'opzione Threads su Auto-detect per utilizzare il 100% della potenza di CPU.
  • Se nella scena sono presenti funzionalità di dinamiche / particelle, è necessario creare un file di cache per esse e collegarlo correttamente nella scena.

Plugins - supportiamo molti plugin e addon di Blender, tuttavia, se si utilizzano addon extra, si prega di inviarci le informazioni. Verificheremo la disponibilità e le opzioni di acquisto del plugin.

Cycles - imposta la dimensione dei tile su 16x16 o 32x32 per il rendering CPU. Un valore troppo elevato aumenterà il tempo di rendering.

Output - imposta un formato di file appropriato per i frame renderizzati e imposta il percorso di output come relativo.

  • Verifica l'impostazione dei metadati, in modo che lo stampo non venga aggiunto ai frame a meno che non sia necessario.

Start Rendering with Super Renders Farm: 

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