Passo 1: Creare una scena per ogni angolazione della camera che si vuole renderizzare e collegare gli oggetti a tutte le scene.
Passo 2: Creare una nuova camera per ogni angolazione e attivare la composizione nel pannello di rendering di una delle scene.
Passo 3: Infine, nel compositing node editor, attivare "use nodes" e duplicare l'input del Render Layers e assegnare ogni scena ad uno di essi, quindi collegare ciascuno ad un proprio file output. In questo modo il rendering avverrà come desiderato.
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