Nếu dự án của bạn yêu cầu GI Cache, bạn phải tính toán bản đồ Irradiance Map và Light cache, sau đó tải chúng lên cùng với dự án của bạn.
Nếu bạn chưa biết cách tạo tệp Irradiance Map và Light cache. Dưới đây là một số lời khuyên cho bạn.
Bước 1: Kích hoạt cài đặt GI và thiết lập nó cho chính bạn.

Bước 2: Tạo tệp đường dẫn Vrlmap/Vrmap và lưu nó vào dự án của bạn.

Lưu tệp Vrlmap/Vrmap của bạn

Thiết lập Lightcache: chọn "From file" và nhấp vào lưu


Bước 3: Vào V-Ray -> Bật "Don't render final image"

Sau đó nhấp vào nút Render để tạo tệp Vrlmap/Vrmap.
Bước 4: Vô hiệu hóa "Don't render final image"

Chuyển đến tab GI và chọn đường dẫn cho Vrlmap/Vrmap.
Chọn chế độ Irradiance map "From file", sau đó là đường dẫn tới file vrmap.

Chọn "From file" trong cài đặt Bộ đệm nhẹ và nhập đường dẫn đến tệp vrlmap.

Cuối cùng, lưu tệp của bạn và package tất cả các dự án của bạn với Vrlmap/Vrmap vào Super Renders Farm.
Bắt đầu kết xuất với Super Renders Farm: