1. Como estimar o preço do projeto
Para obter uma estimativa rápida, você pode usar nossa Calculadora de Custo. Lembre-se, no entanto, que todos os projetos são diferentes e variados dependendo de quão complicados são seus arquivos. É apenas uma aproximação e apenas para sua referência e funciona apenas para animações.
Para obter uma estimativa mais precisa, recomendamos executar um teste de trabalho com algumas imagens típicas usando o Incremental Step*.
Para exemplificar:
Se você preencher 1 na caixa de etapa incremental, os frames 0, 1, 2, 3, 4,...etc, serão renderizados.
Se você preencher 100 na caixa de etapa incremental, os frames 0, 100, 200, etc, serão renderizados.
Além disso, existem diferenças significativas entre a renderização no SuperRendersFarm e a renderização local, das quais você deve estar ciente.
Na sua máquina local
Quando você olha para o tempo de renderização de um quadro na sua máquina local e vê que ele leva, por exemplo, 5 minutos, pode ser diferente quando você renderiza o mesmo quadro aqui.
No nosso farm
Nosso sistema precisa carregar sua cena primeiro, abrir a cena, renderizar, salvar os resultados,... Tudo isso é responsável pelo tempo de renderização, o que pode aumentar o tempo total.
Especialmente se você tiver um arquivo bagunçado ou muitos ativos grandes de cena, como arquivos de textura grandes, o tempo real pode aumentar, e você pode sentir que o preço estimado parece ser muito baixo.
2. "Frame per node" é uma maneira de economizar tempo de carregamento e abertura.
Normalmente, nosso sistema atribui uma máquina para renderizar cada quadro do seu projeto. Isso pode causar problemas em relação ao tempo de abertura do arquivo.
Para reduzir o tempo total de renderização, você pode usar a opção "Frame per node" em nosso formulário de adição de trabalho de renderização.
Com a opção de "frames por nó", se você escrever 5, um nó abrirá sua cena uma vez e renderizará cinco frames de uma vez, o que economiza tempo de abertura (e também custo de renderização).
Observe que a velocidade quando você escolhe um quadro por nó é mais rápida globalmente e mais fácil de monitorar o progresso.
Depende de você escolher entre velocidade e baixo custo, ou o melhor dos dois.