Formati di caricamento e limiti di dimensione: cosa funziona sulla farm
Prima di caricare un progetto su Super Renders Farm, è utile sapere quale metodo di trasferimento si adatta meglio alla dimensione dei file, perché la farm richiede il progetto non compresso, e cosa succede ai file una volta completato un job.
Risposta rapida
| Metodo | Ideale per | Limiti |
|---|---|---|
| Caricamento web | Progetti piccoli (sotto ~2 GB), invii occasionali | Nessun limite rigido, ma lento sopra ~2 GB e inaffidabile sopra ~5 GB, senza ripresa del trasferimento; sopra ~2 GB usare la Client App o l'accesso S3 |
| Client App | Progetti di grandi dimensioni, caricamenti e download senza intervento manuale | Nessun limite pratico — ripristinabile, parallelo, più download automatico per l'output |
| Accesso S3 (Cyberduck / AWS CLI) | Trasferimenti scriptati o basati su client verso il proprio SRF Space | Nessun limite imposto da noi; caricare la cartella di progetto non compressa, come per ogni percorso |Archivi: caricare il progetto non compresso
La farm non estrae gli archivi (.zip, .rar, .7z, .tar, .tar.gz), quindi nulla di ciò che è contenuto in un archivio viene renderizzato. Caricare la cartella di progetto non compressa, con il file di scena e tutti gli asset referenziati al loro posto.
Ecco l'effetto pratico: l'uploader web accetta un file di archivio, e per .zip, .rar e .7z avvisa che il file non verrà decompresso automaticamente. Il job comunque non riesce a vedere la scena al suo interno. Se si è ricevuto un progetto come archivio, estrarlo prima sulla propria workstation, quindi caricare la cartella estratta.
Ogni percorso di caricamento accetta una semplice cartella: trascinarla nell'uploader web, caricarla dalla scheda Spaces del Client App, oppure copiarla nel proprio SRF Space tramite l'accesso S3.
Caricare progetti di grandi dimensioni (oltre ~2 GB)
Il caricamento web non ha un limite di dimensione rigido, ma un caricamento da browser diventa lento sopra ~2 GB e inaffidabile sopra ~5 GB, e non è ripristinabile: se la scheda del browser si chiude durante il caricamento, il trasferimento si interrompe. Sopra ~2 GB, passare al Client App di SuperRenders, oppure usare l'accesso S3 (Cloud Direct Connect) con Cyberduck o l'AWS CLI come descritto in Upload e download. Il Client App è ripristinabile, quindi una connessione interrotta non significa ricominciare il trasferimento da capo, e carica in blocchi paralleli, il che riduce il tempo totale su librerie di asset di grandi dimensioni.
Per quanto tempo i file restano disponibili
L'output renderizzato e i file di progetto restano disponibili per il download dopo il completamento del job; non esiste una finestra di eliminazione automatica fissa, ed eliminiamo un progetto su richiesta. I render completati tornano tramite un download web diretto, un download automatico tramite il Client App, se configurato, oppure un recupero via S3 da SuperRendersOutput/<job ID>/ con Cyberduck o l'AWS CLI.
In pratica: scaricare l'output tempestivamente, oppure configurare il download automatico del Client App in modo che arrivi sul disco locale senza doversene ricordare. Conservare una propria copia di backup dei file di scena originali; la farm non è uno spazio di archiviazione.
Cross-references
- Texture o asset mancanti nel render sulla farm: cause e soluzioni — cosa verificare prima del caricamento se la scena dipende da asset esterni
- Matrice delle versioni e dei plugin supportati — confermare che le versioni di DCC, motore di render e plugin siano coperte
- Contattare il supporto — se non si è sicuri che un file o un formato funzionerà, possiamo confermarlo prima del caricamento
FAQ
D: Posso caricare un file .zip? A: È possibile caricarlo, ma la farm non estrae gli archivi (.zip, .rar, .7z, .tar, .tar.gz), quindi nulla al suo interno viene renderizzato. Estrarlo sulla propria workstation e caricare la cartella non compressa.
D: Potete consegnare i render sul mio Google Drive o Dropbox? A: No. I render completati tornano tramite download web, download automatico del Client App o recupero via S3 con Cyberduck o l'AWS CLI; spostarli sul proprio cloud storage manualmente, se previsto dal workflow.
D: C'è un limite di dimensione dei file se utilizzo il Client App? A: Nessun limite pratico. Lo consigliamo per qualsiasi progetto sopra ~2 GB perché supporta trasferimenti ripristinabili e paralleli, mentre un caricamento da browser diventa lento sopra ~2 GB, inaffidabile sopra ~5 GB e non è ripristinabile.
**Vedi anche: **Upload e download dei file su Super Renders Farm
Aggiornato il: 04/10/2026
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