Upload-Formate und Größenlimits: was auf der Farm funktioniert
Bevor Sie ein Projekt zu Super Renders Farm hochladen, hilft es zu wissen, welche Übertragungsmethode zu Ihrer Dateigröße passt, warum die Farm Ihr Projekt unverpackt benötigt und was mit Ihren Dateien passiert, sobald ein Job abgeschlossen ist.
Kurzantwort
| Methode | Ideal für | Limits |
|---|---|---|
| Web-Upload | Kleine Projekte (unter ~2 GB), einmalige Einreichungen | Kein hartes Limit, aber langsam ab ~2 GB und unzuverlässig ab ~5 GB, ohne Wiederaufnahme; ab ~2 GB die Client App oder den S3-Zugriff verwenden |
| Client App | Große Projekte, Uploads und Downloads ohne manuellen Aufwand | Kein praktisches Limit — fortsetzbar, parallel, plus Auto-Download für die Ausgabe |
| S3-Zugriff (Cyberduck / AWS CLI) | Skriptgesteuerte oder clientbasierte Übertragungen zu Ihrem SRF Space | Kein von uns festgelegtes Limit; laden Sie den Projektordner unverpackt hoch, wie bei jedem Weg |Archive: Projekt unverpackt hochladen
Die Farm entpackt keine Archive (.zip, .rar, .7z, .tar, .tar.gz), daher wird nichts innerhalb eines Archivs gerendert. Laden Sie Ihren Projektordner unverpackt hoch, mit der Szenendatei und allen referenzierten Assets an ihrem Platz.
Die praktische Auswirkung: Der Web-Uploader akzeptiert eine Archivdatei, und bei .zip, .rar und .7z warnt er, dass die Datei nicht automatisch entpackt wird. Der Job kann die Szene darin trotzdem nicht sehen. Wenn Sie ein Projekt als Archiv erhalten haben, entpacken Sie es zuerst auf Ihrer Workstation und laden Sie dann den entpackten Ordner hoch.
Jeder Upload-Weg akzeptiert einen einfachen Ordner: Ziehen Sie ihn in den Web-Uploader, laden Sie ihn über den Spaces-Tab der Client App hoch, oder kopieren Sie ihn per S3-Zugriff in Ihren SRF Space.
Große Projekte hochladen (ab ~2 GB)
Web-Upload hat kein hartes Größenlimit, aber ein Browser-Upload wird ab ~2 GB langsam und ab ~5 GB unzuverlässig und lässt sich nicht fortsetzen: Wenn der Tab mitten im Upload geschlossen wird, bricht die Übertragung ab. Ab ~2 GB wechseln Sie zur SuperRenders Client App oder nutzen den S3-Zugriff (Cloud Direct Connect) mit Cyberduck oder der AWS CLI, wie unter Dateien bei Super Renders Farm hochladen und herunterladen beschrieben. Die Client App ist fortsetzbar, sodass eine abgebrochene Verbindung nicht bedeutet, die Übertragung von vorn zu beginnen, und sie lädt in parallelen Chunks hoch, was die Gesamtzeit bei großen Asset-Bibliotheken verkürzt.
Wie lange Ihre Dateien verfügbar bleiben
Gerenderte Ausgaben und Projektdateien bleiben nach Abschluss des Jobs zum Download verfügbar; es gibt keine feste automatische Löschfrist, und wir löschen ein Projekt, wenn Sie uns darum bitten. Fertige Renders erhalten Sie per direktem Web-Download, automatischem Download über die Client App, falls Sie diesen eingerichtet haben, oder per S3-Abruf aus SuperRendersOutput/<job ID>/ mit Cyberduck oder der AWS CLI.
In der Praxis: Laden Sie Ihre Ausgabe zeitnah herunter, oder richten Sie den Client-App-Auto-Download ein, damit sie auf Ihrem lokalen Laufwerk landet, ohne dass Sie daran denken müssen. Behalten Sie eine eigene Sicherung Ihrer Original-Szenendateien; die Farm ist kein Archiv.
Querverweise
- Fehlende Texturen oder Assets in Ihrem Farm-Render: Ursachen und Lösungen — was Sie vor dem Upload prüfen sollten, wenn Ihre Szene von externen Assets abhängt
- Matrix der unterstützten Versionen und Plugins — bestätigen Sie, dass Ihre DCC-, Render-Engine- und Plugin-Versionen abgedeckt sind
- Support kontaktieren — falls Sie sich nicht sicher sind, ob eine Datei oder ein Format funktioniert, können wir das vorab bestätigen
FAQ
Q: Kann ich eine .zip hochladen? A: Sie können eine hochladen, aber die Farm entpackt keine Archive (.zip, .rar, .7z, .tar, .tar.gz), daher wird nichts darin gerendert. Entpacken Sie sie auf Ihrer Workstation und laden Sie den Ordner unverpackt hoch.
Q: Können Sie Renders in mein Google Drive oder Dropbox liefern? A: Nein. Fertige Renders erhalten Sie per Web-Download, Client-App-Auto-Download oder S3-Abruf mit Cyberduck oder der AWS CLI; verschieben Sie sie selbst in Ihren Cloud-Speicher, wenn das Teil Ihres Workflows ist.
Q: Gibt es ein Dateigrößenlimit, wenn ich die Client App verwende? A: Kein praktisches Limit. Wir empfehlen sie für jedes Projekt über ~2 GB, weil sie fortsetzbare, parallele Übertragungen unterstützt, während ein Browser-Upload ab ~2 GB langsam und ab ~5 GB unzuverlässig wird und sich nicht fortsetzen lässt.
**Siehe auch: **Dateien bei Super Renders Farm hochladen und herunterladen
Aktualisiert am: 04/10/2026
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