Voici des recommandations générales pour les scènes Blender sur Super Renders Farm.

Il se peut que des problèmes surgissent pendant le rendu, mais si vous suivez ces règles générales, vous aurez beaucoup plus de chances de les éviter.

Scene files -  doivent être enregistrés au format .blend - version 2.68 ou supérieure.

Assets - doivent être dans un dossier à côté de la scène et reliés dans Blender à ce chemin. Veuillez toujours utiliser des relative path (Assets\Asset.png) au lieu de absolute path (comme N:\VotreProjet\Assets\Assets.png).

Scene - doit être exempte d'assets manquants lors de sa soumission à Super Renders Farm.

  • N'oubliez jamais de vérifier la barre % sous le paramètre de résolution. Il doit être réglé à 100% sauf si vous êtes sûr que les autres paramètres sont appropriés.
  • Réglez l'option Threads sur Auto-detect pour utiliser 100% de la puissance du processeur.
  • S'il y a des fonctionnalités de dynamique / particules utilisées dans la scène, vous devez créer un fichier de cache pour elles et les lier correctement dans la scène.

Plugins - nous prenons en charge de nombreux plugins et addons Blender, cependant, si vous utilisez des addons supplémentaires, veuillez nous envoyer les informations. Nous vérifierons la disponibilité et les options d'achat du plugin.

Cycles - réglez la taille des tuiles sur 16x16 ou 32x32 pour le rendu CPU. Une valeur trop élevée augmentera le temps de rendu.

Output - définissez un format de fichier approprié pour les images rendues et définissez le chemin de sortie en relatif.

Vérifiez le paramètre Metadata pour que l'estampille ne soit pas ajoutée aux images sauf si cela doit être fait.

Démarrer le rendu avec Super Renders Farm :

Baby_Shower_Supplies.png