문제:
Maya에서 객체를 조작할 때 이동, 배율 조정, 회전 및 스냅 조작기(또는 조작기 축)가 제대로 작동하지 않습니다. 선택 핸들이 응답하지 않거나, 스냅되거나, 고정되거나, 마킹 메뉴만 나타날 수 있습니다.
원인:
다음과 같은 여러 요인으로 인해 이 동작이 발생할 수 있습니다.
- 손상된 기본 설정.
- 오래된 그래픽 카드 드라이버
- 인증되지 않은 그래픽 카드
- 운영 체제와 호환되지 않는 내부 렌더링 엔진(UI)입니다.
해결 방법:
지원되지 않거나 오래된 시스템, 그래픽 카드(GPU) 또는 드라이버:
- GPU가 인증된 하드웨어 목록에 있는지 확인합니다.:
- GPU 드라이버가 최신 버전인지 확인합니다.
- 그래픽 카드 드라이버 업데이트는 macOS 업데이트에 포함되어 있습니다.
- Windows 또는 Linux용 드라이버 다운로드는 다음 위치에 있습니다.
- 시스템 요구사항 페이지에서 운영 체제가 호환되는지 확인합니다(이러한 요구사항은 Maya 버전별로 고유함). 제공된 링크는 Maya 2018용입니다.
잘못된 도구 설정:
Maya 내에서 각 조작기 도구를 개별적으로 재설정할 수도 있습니다.
- 도구 아이콘을 두 번 클릭합니다. 이 도구 설정 창이 열립니다.
- 이 창의 맨 위에서 “Reset Tool” 버튼을 클릭합니다.
호환되지 않는 렌더링 엔진(UI):
인증되지 않은 그래픽 카드를 보완하려면 Maya의 UI에 대한 내부 렌더링 엔진을 변경하십시오.
Windows > Settings/Preferences > Preferences > Display > Scroll down을 선택하고 다른 렌더링 엔진을 선택합니다(이 변경 사항을 적용하려면 Maya 다시 시작).
손상된 기본 설정:
사용 기간이 연장되거나 소프트웨어 충돌이 발생하면 기본 설정이 손상될 수 있습니다. Maya 기본 설정을 기본값으로 재설정하려면 이 안내서를 따르십시오.