18 1월, 2025 18 1월 2025 By Richard Ta Arnold, Maya Maya에서 Arnold 플러그인을 로드할 수 없음 문제: Maya의 Plugin Manager에서 Arnold 플러그인(mtoa.mll)을 로드할 수 없습니다. 플러그인이 나열될 수 있지만 Plugin Manager의 Loaded 또는 Auto-Load 필드를 클릭해도 Read more No Comments
30 12월, 2024 30 12월 2024 By Richard Ta 3ds Max 시작 중 “초기화 중…” 시작 화면에서 3ds Max가 멈춤 문제: 3ds Max 설치를 완료하거나 Windows 업데이트를 완료한 후에는 프로그램이 시작되지 않고 “초기화 중…”으로 시작 화면에서 멈춥니다.경우에 따라 충돌이 발생할 Read more No Comments
20 12월, 2024 20 12월 2024 By Richard Ta 3ds Max 시작 화면이 로딩된 후 3ds Max가 시작되지 않음 문제: 다음 문제 중 하나 이상이 발생할 수 있습니다. 환경: 원인: 원인에는 다음이 포함되며 이에 국한되지 않습니다. 참고: 이 문제는 Read more No Comments
18 12월, 2024 18 12월 2024 By Richard Ta 3ds Max 3ds Max를 시작할 때 “오류가 발생하여 응용프로그램을 닫습니다”라는 메시지가 표시됨 문제: 3ds Max를 실행하면 다음 메시지가 나타나고 프로그램이 종료됩니다. 응용프로그램 오류 오류가 발생하여 응용프로그램을 닫습니다.현재 장면의 사본을 저장하시겠습니까? 원인: 응용프로그램 Read more No Comments
16 12월, 2024 16 12월 2024 By Richard Ta Maya Maya의 일반적인 문제 해결 단계 다음은 Autodesk Maya에서 일반적으로 발생하는 문제 상황과 해결 방법에 대한 가이드입니다. Maya는 3D 디자인 분야의 변화와 발전에 따라 계속 진화하며, Read more No Comments
13 12월, 2024 13 12월 2024 By Richard Ta Maya Maya에서 이동, 회전 또는 배율 조정 도구가 제대로 작동하지 않습니다. 문제: Maya에서 객체를 조작할 때 이동, 배율 조정, 회전 및 스냅 조작기(또는 조작기 축)가 제대로 작동하지 않습니다. 선택 핸들이 응답하지 Read more No Comments
21 11월, 2024 21 11월 2024 By Richard Ta 3ds Max, V-ray Crashes or freezes when rendering with V-Ray in 3ds Max Issue: These issues include, but are not limited to: Note: Different PCs may render the same scene without issue. Causes: Includes, Read more No Comments
28 10월, 2024 28 10월 2024 By Richard Ta NEWS Super Renders’ New System Upgrade: Supercharge Your Rendering Speed! Super Renders Farm has just completed a revolutionary hardware upgrade, adding 400 NVIDIA RTX 4090 GPUs and 1000 Intel Xeon 2699 V4 CPUs to its Read more No Comments
20 3월 2024 By Richard Ta NEWS Hello Summer Sale: Up to 4500 bonus credits! Summer is coming! We will offer you joyful and relaxing rendering moments with a unique summer promotion! Let’s explore! Unlock Read more No Comments
15 1월, 2024 15 1월 2024 By Richard Ta 3ds Max, Arnold How to convert bitmap textures to TX format for rendering with Arnold in 3ds Max Issue: How to convert bitmap textures to .TX format for rendering with Arnold in 3ds Max. Once converted, Arnold can Read more No Comments