問題:

Maya でオブジェクトを操作するときに、移動、スケール、回転、スナップの各マニピュレータ(またはマニピュレータ軸)が正しく動作しません。選択ハンドルが反応しなくなったり、スナップしたり、固定されたり、またはマーキング メニューのみが表示される場合があります。

原因:

この動作を引き起こす要因はいくつかあります。

  • 基本設定が壊れている。
  • グラフィックス カード ドライバのバージョンが古い。
  • グラフィックス カードが認定されていない。
  • 内部レンダリング エンジン(UI)とオペレーティング システムとの互換性がない。

解決策:

サポートされていない、または古いシステム、グラフィックス カード(GPU)、ドライバ:

  1. GPU が「認定ハードウェア リスト」に記載されていることを確認します。:
  2. GPU ドライバが最新であることを確認します。
  3. 動作環境ページ」で、オペレーティング システムに互換性があることを確認します(これらの要件は Maya の各バージョンに固有のものであり、提供されるリンクは Maya 2018 用です)。

間違ったツール設定:

各マニピュレータツールは、Maya 内で個別にリセットすることもできます。

  1. ツール アイコンをダブルクリックします。このツール設定ウィンドウが開きます。
  2. このウィンドウの上部にある[Reset Tool]ボタンをクリックします。
ユーザが追加したイメージ

互換性のないレンダリング エンジン(UI):

認定されていないグラフィックス カードを補正するには、Maya の UI 向けの内部レンダリング エンジンを変更します。

ユーザが追加したイメージ

Windows で [設定/プリファレンス] > [プリファレンス] > [表示] の順に選択し、下にスクロールして、別のレンダリング エンジンを選択します(この変更を適用するには Maya を再起動)。
 

基本設定が壊れている:

基本設定を長時間使用した後、またはソフトウェアがクラッシュした後に、基本設定が壊れている可能性があります。既定の設定に戻す方法については、「Maya プリファレンスを既定の設定にリセットする方法」を参照してください。

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