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# Formatos de carga y límites de tamaño: qué funciona en la farm

Antes de cargar un proyecto a Super Renders Farm, ayuda saber qué método de transferencia se ajusta al tamaño de su archivo, por qué la farm necesita su proyecto sin comprimir, y qué sucede con sus archivos una vez que un trabajo termina.

### Respuesta rápida

```srf-table
| Método | Ideal para | Límites |
|---|---|---|
| Carga por web | Proyectos pequeños (menos de ~2 GB), envíos puntuales | Sin límite estricto, pero lenta por encima de ~2 GB y poco fiable por encima de ~5 GB, sin reanudación; por encima de ~2 GB use la Client App o el acceso S3 |
| Client App | Proyectos grandes, cargas y descargas sin intervención manual | Sin límite práctico — reanudable, en paralelo, además de descarga automática para la salida |
| Acceso S3 (Cyberduck / AWS CLI) | Transferencias por script o mediante cliente a su SRF Space | Sin límite establecido por nosotros; cargue la carpeta del proyecto sin comprimir, como en cualquier otra ruta |
```

### Archivos comprimidos: cargue su proyecto sin comprimir

La farm no descomprime archivos comprimidos (`.zip`, `.rar`, `.7z`, `.tar`, `.tar.gz`), así que nada dentro de un archivo comprimido se renderiza. Cargue la carpeta de su proyecto sin comprimir, con el archivo de escena y todos los assets referenciados en su lugar.

Este es el efecto práctico: el cargador web acepta un archivo comprimido, y para `.zip`, `.rar` y `.7z` advierte que el archivo no se descomprimirá automáticamente. El trabajo de todas formas no puede ver la escena que hay dentro. Si recibió un proyecto como archivo comprimido, descomprímalo primero en su estación de trabajo y luego cargue la carpeta descomprimida.

Todas las rutas de carga aceptan una carpeta simple: arrástrela al cargador web, cárguela desde la pestaña Spaces de Client App, o cópiela a su SRF Space mediante el acceso S3.

### Cargar proyectos grandes (por encima de ~2 GB)

La carga por web no tiene un límite de tamaño estricto, pero una carga desde el navegador se vuelve lenta por encima de ~2 GB y poco fiable por encima de ~5 GB, y no puede reanudarse: si la pestaña se cierra durante la carga, la transferencia se interrumpe. Por encima de ~2 GB, cambie al [SuperRenders Client App](https://superrendersfarm.com/help/es/article/aplicacion-cliente-de-superrenders-instalar-cargar-y-descargar-1kyqvrx), o use el acceso S3 (Cloud Direct Connect) con Cyberduck o la AWS CLI, como se describe en [Cargar y descargar](https://superrendersfarm.com/help/es/article/cargar-y-descargar-archivos-en-super-renders-farm-1ef8gts). El Client App es reanudable, así que una conexión interrumpida no significa reiniciar la transferencia desde cero, y carga en fragmentos paralelos, lo que reduce el tiempo total en bibliotecas de assets grandes.

### Cuánto tiempo permanecen sus archivos

La salida renderizada y los archivos de proyecto permanecen disponibles para descarga después de que el trabajo termina; no hay un período fijo de eliminación automática, y eliminamos un proyecto cuando usted nos lo pide. Los renders terminados regresan mediante una descarga directa por web, una descarga automática mediante Client App si ya lo configuró, o una descarga por S3 desde `SuperRendersOutput/<job ID>/` con Cyberduck o la AWS CLI.

En la práctica: descargue su salida con prontitud, o configure la descarga automática de Client App para que llegue a su unidad local sin que tenga que recordarlo. Mantenga su propia copia de respaldo de los archivos originales de su escena; la farm no es un servicio de archivo.

### Referencias cruzadas

- [Texturas o assets faltantes en su render de la farm: causas y soluciones](https://superrendersfarm.com/help/es/article/missing-textures-assets-j8lqhr) — qué revisar antes de cargar sus archivos si su escena depende de assets externos
- [Matriz de versiones y plugins compatibles](https://superrendersfarm.com/es/docs/pipelines-dcc/supported-versions) — confirme que sus versiones de DCC, motor de renderizado y plugins estén cubiertas
- [Contactar con soporte](https://superrendersfarm.com/es/support) — si no está seguro de que un archivo o formato funcione, podemos confirmarlo antes de que cargue sus archivos

### FAQ

**P: ¿Puedo cargar un .zip?** R: Puede cargarlo, pero la farm no descomprime archivos comprimidos (`.zip`, `.rar`, `.7z`, `.tar`, `.tar.gz`), así que nada dentro se renderiza. Descomprímalo en su estación de trabajo y cargue la carpeta sin comprimir.

**P: ¿Pueden entregar los renders a mi Google Drive o Dropbox?** R: No. Los renders terminados regresan mediante descarga por web, descarga automática de Client App o una descarga por S3 con Cyberduck o la AWS CLI; muévalos usted mismo a su almacenamiento en la nube si eso forma parte de su flujo de trabajo.

**P: ¿Hay un límite de tamaño de archivo si uso Client App?** R: Sin límite práctico. Lo recomendamos para cualquier proyecto por encima de ~2 GB porque admite transferencias reanudables y en paralelo, mientras que una carga desde el navegador se vuelve lenta por encima de ~2 GB, poco fiable por encima de ~5 GB y no puede reanudarse.

**Véase también: **[Cargar y descargar archivos en Super Renders Farm](https://superrendersfarm.com/help/es/article/cargar-y-descargar-archivos-en-super-renders-farm-1ef8gts)