Problem:

Die Manipulatoren Verschieben, Skalieren, Drehen und Objektfang (oder Manipulatorachse) funktionieren nicht ordnungsgemäß beim Bearbeiten eines Objekts in Maya. Die Auswahlgriffe reagieren möglicherweise nicht mehr, werden gefangen, bleiben hängen oder nur das Minimenü wird angezeigt.

Ursachen:

Dieses Verhalten kann von mehreren Faktoren verursacht werden:

  • Beschädigte Voreinstellungen
  • Veraltete Grafikkartentreiber
  • Nicht zertifizierte Grafikkarten.
  • Inkompatible interne Rendering-Engine (UI) mit dem Betriebssystem.

Lösung:

Nicht unterstütztes oder veraltetes System, Grafikkarte (GPU) oder Treiber:

  1. Stellen Sie sicher, dass GPU auf der Liste der zertifizierten Hardware aufgeführt ist.:
  2. Stellen Sie sicher, dass die GPU-Treiber auf dem neuesten Stand sind:
  3. Überprüfen Sie auf der Seite Systemanforderungen, ob das Betriebssystem kompatibel ist (diese Anforderungen gelten nur für die einzelnen Versionen von Maya). Der angegebene Link gilt für Maya 2018).

Falsche Werkzeugeinstellungen:

Jedes Manipulatorwerkzeug kann in Maya auch einzeln zurückgesetzt werden:

  1. Doppelklicken Sie auf das Werkzeugsymbol. Das Fenster Werkzeugeinstellungen wird geöffnet.
  2. Klicken Sie oben in diesem Fenster auf die Schaltfläche Werkzeug zurücksetzen.
Vom Benutzer hinzugefügtes Bild

Inkompatible Render-Engine (UI):

Um eine nicht zertifizierte Grafikkarte zu kompensieren, ändern Sie die interne Rendering-Engine für die Benutzeroberfläche von Maya:

Vom Benutzer hinzugefügtes Bild

Windows > Einstellungen/Voreinstellungen > Einstellungen > Anzeige > Bildlauf nach unten, wählen Sie eine andere Rendering-Engine aus (Starten Sie Maya neu, um diese Änderung anzuwenden).
 

Beschädigte Voreinstellungen:

Einstellungen können nach längerer Verwendung oder einem Software-Absturz beschädigt werden. Befolgen Sie diese Anleitung zum Zurücksetzen auf die Vorgabeeinstellungen: So setzen Sie Maya auf die Vorgabeeinstellungen zurück.

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